いちおくまんえん

最近はcocos2d-xでゲームアプリ「いちおくまんえん」の制作がメインです。 あとアニメも少々・・

2015-04-01から1ヶ月間の記事一覧

1枚の画像をトリムしながらフレームアニメーションさせる。はてなブログでjQueryを使って表示。 

キャラ設定と、イメージ伝えるのにキャラジェネレーターでそれっぽいのを作ろうと思って、今丁度欲しいマップ上で表示させるミニキャラのものを触ってました。ちびキャラツクール / ファミ通.com 無料ゲーム Loose Leafキャラクター素材合成シミュレータいや…

関西ソーシャルゲーム勉強会でLTします。

関西ソーシャルゲーム勉強会・2015夏ksgs.doorkeeper.jp2015-05-16(土)14:00 - 17:00 関西ソーシャルゲーム勉強会・2015夏にてLT枠で参加させてもらいます!タイトルは「cocos2d-x&CocosCodeIDE&luaで個人開発始めました」です。まだ全然ゲーム…

ことりちゅん(・8・)をゲットした。あと今やってるゲームとか

ことりちゅん(・8・)のイベントきましたね。覚醒後可愛いので絶対に2枚取りに行く!そして早速1枚目ゲット! まだ途中だけど、初めて1万位以内に食い込めた( ・`д・´) ふふふ、無職な俺には2枚取りなんて朝飯前。3枚取りすら狙えるんだぜ! ・・・。 (´;ω;`…

Tiledとcocos2d-xでマップを作る 表示順をいい感じにする

えー、大変苦戦しております(;´∀`) 当たり判定とかその辺はあちこち見てまわてったらある程度分かったので後回し中このチュートリアルみたいにやればたぶん出来るよねーCocos2D-X Tile Map Tutorial: Part 1 - Ray Wenderlichwww.raywenderlich.com それで…

Tiledとcocos2d-xでオートタイルを使いたい

まずオートタイルについてですが、文章で書いても伝わらないと思うので、フラッシュで動くサンプル付きで説明してくれてる以下のサイトで試して見てもらった方が早いです(・∀・)オートタイル - さつまいものタルト いやー、よく地形触ったりするゲームとかで…

cocos2d-xでタイルマップを使う。いろいろ苦戦中('A`)

Luaでタイルマップを表示するのは簡単です。 function MainScene:onCreate() -- マップ作る cc.のものより早いらしいのでこっち使う local map = ccexp.TMXTiledMap:create("tilemap/school01.tmx") self:addChild(map) end 終わりw今まではこっち使ってま…

deploygateを導入してみる

一旦は開発環境も整ってAndroidならパッケージも作れるようになりました。基本的に1人で作るんですが、フリー素材で賄えない部分と、こだわりたい部分は友達のあめちぇるさんにお願いして作ってもらう予定です(っ・ω・)っやっぱりキャラの絵だけは可愛く無い…

CocosCodeIDEのV1.2.0で、cocos2d-xのV3.5を動かs・・・したい(´・ω・`)

昨日の日記の通り、プロジェクトを作成して取り込んで、とりあえず動かすことは出来たんですが、色々問題がありました。CocosCodeIDEとluaでプロジェクト作成 - いちおくまんえんichiokumanyen.hatenablog.jp 何が問題かと言うと、いくつかあります。 コード…

Cocos2d-xの今後について

昨日書いたCocosCodeIDEとluaでプロジェクト作成 - いちおくまんえんについて、まだ納得いかない。いや、そもそもこれは出来てないんじゃないかとCocosCodeIDEについて色々調べてたらこんな記事を発見した!!Cocos2d-xのv3系のロードマップが明らかにCocos …

CocosCodeIDEとluaでプロジェクト作成

きのうから環境構築でドハマりしてました(;´∀`) いやー慣れないことすると大変ですねw 落ち着いたのでCocosStudioっぽい何かを触ってみる - いちおくまんえんichiokumanyen.hatenablog.jpで触れたとおり、現在の最新バージョンは、cocos2d-xが3.5、CocosC…

とくとくBBのWiMAXからeo光1ギガホームタイプへ

今日ようやく光回線開通しましたヽ(=´▽`=)ノきのうまでのイライラが嘘のよう!実は、最近までモバイルルーター1個でやりくりしてました(´・ω・`) 経緯を話すと、4年くらい前までは家にいることが多かったので、家に光回線(eo光)引いて使ってました。 その…

落ち着いたのでCocosStudioっぽい何かを触ってみる

5月1日まではがっつり有給消化中なので、まだ無職になったわけではないですが、実質無職です(^ω^)4月入ってすぐにゲーム制作に取り掛かろうとは最初から思っていなくて、昨日までいろいろと諸事情によるところでドタバタやってました。決して遊んでいた…

リアルシャンシャンイベント当選

スクフェス感謝祭2015事務局です。 この度はスクフェス全国大会地区予選へのご応募、誠にありがとうございました。大会の定員を大幅に上回るお申込みをいただいた為、お知らせの通りご参加は抽選制とさせていただきました。 厳正なる抽選の結果、スクフェス…