いちおくまんえん

最近はcocos2d-xでゲームアプリ「いちおくまんえん」の制作がメインです。 あとアニメも少々・・

Android

android.permission.READ_PHONE_STATEを削除する

AndroidManifest.xmlに指定する、 android.permission.READ_PHONE_STATEの削除についてです。こいつが必要になってつける時は、だいたい端末の識別番号を取りたいとか、 電話番号取りたいとか、そういう目的でつけるのが一般的かなと思います。本当にその情…

Android invisibleとgoneの違いでアニメーションがうまく動かない

単純にinvisibleは実態はそこにあるけどただ見えていないもの。 goneは異空間にでも消えたかのように、どこかに実態はあるけど、そこには存在しないようになるもの。というように考えていて、invisibleは触れてしまうのではないのか!とgoneをよく使うように…

ついにきた

休日出勤('A`) プロジェクト大炎上中でございます。 毎日が仕様変更。そんなん終わるわけがないですやん! 来週末が開発完了予定日ですが、そもそも仕様が決まってない。画面レイアウト決まってない。素材がない。作ったそばから仕様変更。そんな状況です。 …

Classes内にディレクトリを作って整理する Android.mkの自動化

それなりに規模の大きいアプリになると思うので、機能毎にディレクトリを用意して開発しようと思います。 ついでにデフォルトのHelloWorldSceneのままはかっこ悪いのでSplashSceneに変更します。とりあえずはスプラッシュ→タイトル→プロローグくらいまでの機…

画面の向きを横から縦に変更する

とりあえずHello WorldがiPhone、Androidで表示出来るようになったので、次は画面の向きを横向きから縦向きに変更したいと思います。 たぶん、本格的なゲームを作る人は横向きだと思うので、そういう人はこの記事をスルーして下さい。私の作るゲーム「いちお…

旧バージョンのAndroid NDKのダウンロード方法

最新のr9は下記から普通にダウンロード出来るのですが、今のプロジェクトでr9だとビルドが通りませんでした。 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html よそのプロジェクトから色々ひっぱってきて作られてるキメラプロジェクトなので何がなん…