いちおくまんえん

最近はcocos2d-xでゲームアプリ「いちおくまんえん」の制作がメインです。 あとアニメも少々・・

lua

CocosCodeIDEのデモ動画を作ってみた

関西ソーシャルゲーム勉強会でLTしてきました。 - いちおくまんえんichiokumanyen.hatenablog.jp関西ソーシャルゲーム勉強会のLTで出来なかったやつです(;・∀・)初めて動画編集したんですが、むっちゃ難しいですねww今まで動画をカット、繋げる、エンコー…

関西ソーシャルゲーム勉強会でLTしてきました。

先日LTすると書いてましたが逃げずに行ってきました(;・∀・)関西ソーシャルゲーム勉強会でLTします。 - いちおくまんえんichiokumanyen.hatenablog.jp 今日のLTの資料です。ちなみにアンケートですが、色んな人が60人ほど参加の中、こんな感じでした。 Coco…

cocos2d-xの新しいAudioEngineをluaで使ってみる。

今まではSimpleAudioEngine一択でしたが、V3.3あたりで新しいSimpleがついていないAudioEngineが追加されました。仕事では自社製のサウンドエンジンを使っていたので、SimpleAudioEngineもあまり良く分かっていません。 個人開発ではなるべくcocos2d-xで用意…

cocos2d-xでタイルマップを使う。いろいろ苦戦中('A`)

Luaでタイルマップを表示するのは簡単です。 function MainScene:onCreate() -- マップ作る cc.のものより早いらしいのでこっち使う local map = ccexp.TMXTiledMap:create("tilemap/school01.tmx") self:addChild(map) end 終わりw今まではこっち使ってま…

CocosCodeIDEのV1.2.0で、cocos2d-xのV3.5を動かs・・・したい(´・ω・`)

昨日の日記の通り、プロジェクトを作成して取り込んで、とりあえず動かすことは出来たんですが、色々問題がありました。CocosCodeIDEとluaでプロジェクト作成 - いちおくまんえんichiokumanyen.hatenablog.jp 何が問題かと言うと、いくつかあります。 コード…