いちおくまんえん

最近はcocos2d-xでゲームアプリ「いちおくまんえん」の制作がメインです。 あとアニメも少々・・

2013-10-05から1日間の記事一覧

Classes内にディレクトリを作って整理する Android.mkの自動化

それなりに規模の大きいアプリになると思うので、機能毎にディレクトリを用意して開発しようと思います。 ついでにデフォルトのHelloWorldSceneのままはかっこ悪いのでSplashSceneに変更します。とりあえずはスプラッシュ→タイトル→プロローグくらいまでの機…

スプラッシュ画面作成② マルチレゾリューション対応

前回作成したスプラッシュ画面ですが、解像度が異なる端末で見え方が異なってしまいます。ちょっと違うとかならいいんですが、もう全然ダメです。 各解像度に合わせて使う画像とか変えたり、拡大縮小を駆使したり配置位置変えたりで対応できるんですが、全部…